Race-G
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From Race-G v5.x onwards, documentation and support are provided exclusively in Spanish (Latin America).
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À partir de la version Race-G v5.x, la documentation et l'assistance sont fournies uniquement en espagnol (Amérique latine).
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Dalla versione Race-G v5.x in poi, la documentazione e l'assistenza sono fornite esclusivamente in spagnolo (America Latina).
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A partir da versão Race-G v5.x, a documentação e o suporte são fornecidos única e exclusivamente em espanhol (América Latina).
Race-G 2 · Instalación y primer arranque Primer Arranque

Primer Arranque

2 · Instalación y primer arranque

Primer arranque

Este apartado describe el primer arranque de Race-G, desde la ejecución de RaceG.exe hasta el panel listo para preparar una transmisión.

Secuencia de inicio

Ejecutar RaceG.exeSe muestra una ventana de inicio mientras el programa carga.
Aviso de WindowsPuede aparecer un aviso del Firewall. Permitir el acceso en redes privadas.
Registrar la PCSe abre Mi Cuenta y solicita el registro. El registro no tiene costo y la PC queda como Demo.
Panel principalSe abre el panel con las pestañas Play, Config, Grillas, Sponsors y Evento.
Nuevo EventoDesde Config, el asistente guía la preparación del evento antes de salir al aire.

1. Ventana de inicio

Ventana de inicio

Al ejecutar RaceG.exe se muestra una ventana pequeña, sin bordes, con el nombre Race-G. Mientras esta ventana está abierta, el programa inicia su servidor interno y carga el panel. Al finalizar, la ventana se cierra automáticamente y aparece el panel principal. No se requiere ninguna acción.

Aviso del firewall de Windows
Firewall: Race-G publica la salida de gráficos en la PC local, por el puerto 5000. La primera vez, Windows puede solicitar permiso de acceso. Permitir el acceso en redes privadas, sobre todo si los gráficos se capturan desde otra PC. Más detalle en Salida HTML.

2. Registro

Registrar la PC para empezar

La primera vez se abre la ventana Mi Cuenta con el mensaje: “Para usar Race-G registrá esta PC. Es gratis y arranca como Demo.” Completar los datos y confirmar el email con el código de 6 dígitos que se envía por correo. Los pasos completos están en Registro.

3. Panel principal

Una vez registrada la PC, se muestra el panel de control de Race-G. La pestaña inicial es Play.

Panel principal de Race-G

Play

Pestaña de trabajo en vivo. Contiene los botones Labels / Overlays para mostrar y ocultar cada gráfico en pantalla.

Config

Estilo visual, fuente de datos, conexión con CasparCG y el botón Nuevo Evento, que inicia el asistente.

Grillas

Grillas de largada: posiciones guardadas para mostrar al aire.

Sponsors

Selección del sponsor que aparece en cada gráfico y carga de logos en formato PNG.

Evento

Datos del evento: nombre, ciudad, categoría y fecha.

Accesos rápidos

Debajo del encabezado hay una fila de botones de acceso directo, con su combinación de teclas:

Accesos rápidos
BotónPara qué sirveAtajo
PilotosSeleccionar y gestionar los pilotosAlt + P
NúmerosGestión de númerosAlt + N
MarcasGestión de logos de marcasAlt + M
CategoríasGestión de logos de categoríasAlt + L
Log de gruposLog de grupos y categoríasAlt + 0
Zócalo rápidoMostrar un zócalo de texto de forma inmediataAlt + R

4. Primer evento con el asistente

El asistente no se abre automáticamente. Se inicia desde la pestaña Config con el botón Nuevo Evento. Consta de ocho pasos. Los datos ya guardados quedan aplicados si el asistente se cierra antes de finalizar, y puede volver a abrirse en cualquier momento.

Botón Nuevo Evento
PasoAcción
1. LimpiezaEliminar los datos de un evento anterior: resultados, series de tiempos, sesiones, grillas y estado en vivo. En una primera instalación no hay datos para eliminar, por lo que este paso puede omitirse.
2. EventoNombre del evento, ciudad, categoría y fecha.
3. AutódromoSeleccionar el autódromo del evento o cargar uno nuevo, con su longitud, parciales, SpeedTrap y récord.
4. ClimaSe busca la ciudad del evento y se guarda para el gráfico de Clima.
5. SesionesCrear la sesión a transmitir (por ejemplo, Sesión 1) y activarla.
6. SponsorsSeleccionar el sponsor de cada gráfico y cargar los logos que falten.
7. ConfiguraciónSeleccionar las fuentes de datos y configurar la conexión con CasparCG.
8. ResumenRevisar la configuración y hacer clic en Finalizar.
Más información: El detalle de cada paso está en Asistente. Para configurar todo de forma manual, consultar Configuración Manual.

Fuentes de datos disponibles

En el paso de cronometraje se pueden seleccionar una o más fuentes de datos. Cada fuente guarda sus parámetros y aparece como botón en la parte superior del panel, para cambiar de fuente de forma inmediata.

Botones de fuente de datos

Por archivo o URL

Orbit y Current XML se leen desde una URL o un archivo XML.

Por red

Orbit TCP/IP se conecta mediante dirección IP y puerto, sin archivo.

Por internet

SpeedHive se conecta con el ID del evento.

Con Chrome

Race-Monitor, Apex Timing y Alkamel requieren Chrome instalado y su chromedriver.

Sistemas de terceros: Orbit, SpeedHive, Race-Monitor, Apex Timing y Alkamel son sistemas de cronometraje de terceros compatibles con Race-G. Race-G no genera los datos: grafica los que recibe de cada sistema.

Antes de salir al aire

Estilo visual

Elegir o editar el estilo de los gráficos. Consultar Estilo Visual.

Fuente de datos

Conectar el sistema de cronometraje. Consultar Fuente de Datos.

Salida

Definir cómo salen los gráficos. Consultar Salida, Salida HTML y CasparCG, Decklink y OBS.

Actualizaciones

Race-G informa cuando hay una versión nueva. Consultar Actualizaciones.

Si el programa todavía no está instalado, iniciar por Requisitos de hardware y Descarga e instalación. Para las diferencias entre Demo y Full, consultar Licencias.
AI
Race-G Assistant
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